Changelog
Hier findest du alle Changelogs die den Server, die Gameserver und die Webseite betreffen! Für die meisten wahrscheinlich uninteressant.
Der Farming Simulator 22 wurde auf die version 1.4.1 geupdated. Die Änderungsliste gibt es hier. Das alte Savegame steht unter "Downloads" bereit. Der Server ist mit einer neuen Karte wieder online. Vielleicht werden Mods folgen.
Der Farming Simulator 22 wurde auf die version 1.3 geupdated. Die Änderungsliste gibt es hier. Außerdem ist nun ein Valheim Server verfügbar.
Der Minecraft Server läuft nun auf der Version 1.18.1, kann aber immernoch mit der Client Version 1.18 betreten werden. Die Backend Server Software läuft nun nicht mehr auf Spigot sondern auf den Fork PaperMC. Diese Veränderung bringt ein Performance Schub von bis zu 50%! Besonders das Laden von Chunks und das betreten der Spielwelt ist deutlich schneller. Die Online Map wurde ebenfalls geupdatet und ist nun noch schneller beim laden.
Der Minecraft 1.18 Server ist endlich frei zugänglich. Bestehend aus 5 einzelnen Gameservern und einem Proxy Server ist es das bisher größte und auch ressourcenfordernste Projekt. Zusätzlich haben 3 Gameserver online Maps mit 5 verschiedenen Welten je 3 Ansichten. Ein stetig wachsender Datenbankserver kümmert sich um das Synchronisieren zwischen den Gameservern.
Der Farming Simulator 22 wurde auf die version 1.2.0 geupdated. Die Änderungsliste gibt es hier.
Der Farming Simulator 22 ist ab sofort für ausgewählte Leute auf dem Server verfügbar.
Alle Server sollten nun wieder Funktionieren wie zuvor. Die neue IP Adresse welche mir zugewießen wurde ist: 45.158.174.173. Unter dieser Adresse könnt ihr euch auf den einzelnen Spieleservern verbinden.
Ich bin weiterhin dabei, das interne Netzwerk zu konfigurieren und Systeme, welche den Gameserver Betreffen anzupassen z. B. Firewall, Website, Spieleserver, Interne API, externe API.... Ende der Woche (11.07.2021) ist der Server voraussichtlich wieder für die Öffentlichkeit online.
In Wunder ist geschehen! Mein zukünftiger Internetanbieter hat es nach 30+ Tagen endlich hin bekommen, ein Techniker vorbei zu schicken, um unseren Netzanschluss umzuklemmen. Der (Übrigens sehr nette) Techniker hat ↓109,3 Mbit/s ↑42,0 Mbit/s gemessen. Mir fliegt die Tastatur weg!
Ich bin schon seit rund 2 Monaten dabei, einen Bungeecord Minecraft Server zu konfigurieren. Ich schätze er ist zu 70 % fertig. Die Feinheiten fehlen noch. Mehrere Datenbanken habe ich angelegt, sodass derzeit 5 Server untereinander kommunizieren können. Zum ersten Mal werden alle Server/Maps auf einer online Map angezeigt. Warum schreibe ich das überhaupt, es kann doch eh keiner lesen!?
Während der unendlich langen Wartezeit auf den neuen Internetanbieter habe ich das Betriebssystem auf den neusten Stand gebracht und damit einen Reboot nach rund 250 Tagen in kauf genommen. Daraufhin entstanden natürlich ein paar Fehler, welche erst mal behoben werden wollten. Das Gehäuse habe ich auch mal von Staub befreit. Über 200 Pakete wurden geupdatet.
Durch einen gezwungenen Internetanbieter wechsels wird der komplette Server ab den 30.05.2021 für ca. eine Woche nicht mehr erreichbar sein. Die IP Adresse des Servers ändert sich ebenfalls. Sobald der Server wieder erreichbar ist wird die neue IP Adresse unter Jonas-Martin.net bekannt gegeben. Da der Welt die IPv4 Adressen aus gehen (Format 172.217.10.35) und die zukünftigen IPv6 Adressen (Format 2a00:1450:400a:804::2004) noch nicht in der Realität angekommen sind, ist er sehr schwer an eine Feste IPv4 Adresse zu kommen. Viele Anbieter z.B. Vodafone bieten diese Leistung erst garnicht an. Weder für Geschäftskunden und schon garnicht für Privatkunden.
Der 7 Days to die Server wurde dank SteamCMD duch ein Update auf den neusten Stand gebracht. Auserdem wurde der Desktop Hintergrund geändert!
Anstelle des Steam Clienten wird nun SteamCMD genutzt um verschiedenste Server zu Installieren. Dadurch ist ein einfacherers installieren und updaten der Server möglich.
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